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デジカメの「しくみ」
目次 〜 はじめに 〜
 
第19回

カメラレンズと焦点距離、画角

2006/02/01
第18回

「明るいレンズ」とF値

2006/01/11
第17回

レンズの大敵を知る  〜収差 3〜

2005/11/22
第16回

レンズの大敵を知る  〜収差 2〜

2005/11/02
第15回

レンズの大敵を知る  〜収差 1〜

2005/10/19
第14回

良いレンズ しくみ研究  〜レンズの大敵〜

2005/10/05
第13回

液晶モニタ研究 その2.  〜ポリシリコンTFTと液晶の光源〜

2005/09/21
第12回

液晶モニタ研究 その1.  〜液晶のしくみと液晶モニタの種類〜

2005/08/24
第11回

魅惑のCCDの世界 その2.  〜さらにスミアの少ないCCDの開発〜

2005/08/03
第10回

魅惑のCCDの世界 その1.  〜フルフレームCCDって何? そのしくみと特長〜

2005/07/27
第9回

「スーパーCCDハニカム」って何? その2 
〜より広いダイナミックレンジ実現のために〜   

2005/06/08
第8回

「スーパーCCDハニカム」って何? その1 
〜手ブレ・被写体ブレに強いCCD〜   

2005/05/18
第7回 CMOSって良いの?!悪いの?! その2 2005/04/27
第6回 CMOSって良いの?!悪いの?! その1 2005/04/13
第5回 CCDの電荷バケツリレーのしくみ 〜スミアの謎〜 2005/03/09
第4回 デジタル対応レンズって何?! 2005/02/09
第3回 画素数と画質の関係 2005/01/12
第2回 手ぶれ補正 〜しくみ編〜 2004/10/13
第1回 手ぶれ補正 〜手ぶれってなに?編〜 2004/09/29

手振れとピンボケの違い、なんで手振れが発生するのか、そして手振れ補正のしくみなどを研究します。
また、画素数が多いと画質がかえって低下するという、一見常識的には首をかしげるけど本当の話をしくみから説明します。
Clickで拡大します

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  はじめに
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「気になる○○教えます 〜デジカメの「しくみ」〜」がスタートしました。このコーナーでは、デジタルカメラを使っていたり、宣伝広告などを見ているときに「なになに?」「これってどういうことだろう?」と感じる疑問に対し、構造や技術などのしくみの面から研究して、やさしく解説していくコーナーです。
  西井美鷹 2004/9/29
 
 
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