手振れとピンボケの違い、なんで手振れが発生するのか、そして手振れ補正のしくみなどを研究します。 また、画素数が多いと画質がかえって低下するという、一見常識的には首をかしげるけど本当の話をしくみから説明します。
レンズ、撮像素子(CCD、CMOSイメージセンサー)、レンズ、手ぶれ補正など、デジタルカメラ技術の入門。
カメラレンズと焦点距離、画角
「明るいレンズ」とF値
レンズの大敵を知る 〜収差 3〜
レンズの大敵を知る 〜収差 2〜
レンズの大敵を知る 〜収差 1〜
良いレンズ しくみ研究 〜レンズの大敵〜
液晶モニタ研究 その2. 〜ポリシリコンTFTと液晶の光源〜
液晶モニタ研究 その1. 〜液晶のしくみと液晶モニタの種類〜
魅惑のCCDの世界 その2. 〜さらにスミアの少ないCCDの開発〜
魅惑のCCDの世界 その1. 〜フルフレームCCDって何? そのしくみと特長〜
「スーパーCCDハニカム」って何? その2 〜より広いダイナミックレンジ実現のために〜
「スーパーCCDハニカム」って何? その1 〜手ブレ・被写体ブレに強いCCD〜